2019 FunctionCup

2019 함수컵 본 대회

Contest page: https://fxcup4.cms.oj.uz/

Live Scoreboard: Scoreboard

Solution Sketch: Solution Sketch

상품 수령 등록 페이지: 상품 수령 등록

  • 상품 추첨은 9월 8일 12:00에 진행합니다. 상품을 받으실 분은 9월 8일 전까지 위 링크를 타고 팀 등록을 해주시면 되겠습니다.
  • 몇 개의 0점짜리 Bulb 제출이 11점으로 올랐습니다. 대회 진행에 혼선이 생긴 점 죄송합니다.

대회 진행

2019 함수컵은 총 12문제가 주어집니다. 문제 구성은 다음과 같습니다.

  • 주어진 함수를 구현해야 하는 문제 (IOI-Style) : 11문제

  • 텍스트 파일을 제출하는 문제 (Output-Only) : 1문제

팀 구성

각 팀은 1명에서 3명의 구성원으로 이루어져야 합니다. 구성원마다 컴퓨터를 하나씩 사용해도 됩니다.

채점 방식

이번 대회에서도 부분점수를 받을 수 있습니다. 각 문제에는 여러 개의 서브태스크가 있어 서브태스크의 모든 테스트 데이터가 맞으면 해당 서브태스크의 점수를 얻을 수 있습니다. 단, 몇몇 서브태스크는 당신의 답이 정답에 얼마나 가까운지에 따라 해당 서브태스크 점수의 일부를 얻을 수 있습니다. 제출한 답안의 점수는 문제에 포함된 모든 서브태스크에서 받은 점수의 합입니다. 모든 문제는 100점 만점입니다.

틀렸을 때 페널티가 없는 대신, 각 문제를 제출한 다음 1분(60초)동안은 동일한 문제를 다시 제출할 수 없습니다.

이번 대회는 C++17 컴파일러만 사용할 수 있음에 유의하세요.

순위 책정 방식

문제별 참가자의 점수는 서브태스크별 참가자의 최대 점수의 합입니다. 참가자의 총점은 문제별 점수의 총합입니다. 순위를 매기는 방식은 아래와 같습니다.

  • 1순위. 가장 높은 총점을 얻은 팀

  • 2순위. 동점자가 있다면, 해당 총점을 가장 빨리 받은 팀 (똑같은 시각이면 채점 번호 순으로 따집니다)

즉, 틀린 횟수는 순위 책정 기준에 들어가지 않습니다.

이번 대회는 부분점수가 있는 대회이기 때문에 각 문제별로 '퍼스트 솔브'가 아닌 '챔피언'을 선정합니다. 선정 기준은 다음과 같습니다. 단, 챔피언은 상품을 수령할 수 있는 팀 중에서 선정합니다.

  • 1순위. 가장 높은 점수를 얻은 팀

  • 2순위. 동점자가 있다면, 해당 점수를 가장 빨리 받은 팀 (똑같은 시각이면 채점 번호 순으로 따집니다)

이번 대회는 스코어보드 프리즈가 없습니다. 즉, 대회 종료 직전에 누가 상을 받을지 알 수 있습니다.

상품

이번 대회에서는 비용 문제로 12종류나 되는 상품을 준비할 수 없어 네 종류의 티셔츠로 통일합니다. 특별상은 총 4개 팀이 받을 수 있으며 챔피언상은 최대 12개 팀이 받을 수 있습니다. 상품은 중복해서 받을 수 있으나 같은 색 티셔츠는 중복해서 받을 수 없습니다.

  • 1등상 : 우승 팀이 받을 수 있으며, 피자 기프티콘을 보상으로 받을 수 있습니다. (팀당 1개)

  • 챔피언상 : 문제별 챔피언이 받을 수 있습니다. 티셔츠를 보상으로 받을 수 있습니다. 1~3번 문제의 챔피언은 흰색, 4~6번 문제의 챔피언은 곤색, 7~9번 문제의 챔피언은 회색, 10~12번 문제의 챔피언은 검은색 티셔츠를 받을 수 있습니다. (인당 1개)

  • 특별상 : 챔피언상을 받지 않은 팀 중 특수 조건을 만족한 팀이 받을 수 있으며, 티셔츠를 보상으로 받을 수 있습니다. (인당 1개)

특별상을 받는 조건은 대회가 시작한 다음 공개합니다.

1등상을 제외한 모든 상품은 택배로 보내므로, 구글 설문 페이지에 티셔츠 사이즈와 색깔 및 주소를 올려주시면 됩니다. 티셔츠는 9월 8일에 주문할 예정이므로, 대회가 끝난 뒤에 여유롭게 신청하시면 됩니다. 9월 8일 자정이 지나면 상품 수령 대상이더라도 상품을 받을 수 없습니다.

대회 참가

본 대회는 최대 3명이 한 팀으로 참여하는 대회입니다. 대회 신청은 대회 페이지의 등록 탭을 통해 할 수 있습니다.

"초대장"에 대한 정보는 여기를 참고하세요.

라이브 스코어보드 열람은 여기를 참고하세요.

변경 내역

  • 참가자의 점수는 제출한 답안에 대한 점수의 최댓값 -> 참가자의 점수는 서브태스크별 참가자의 최대 점수의 합
  • 프로그래밍 언어 항목 추가
  • 챔피언은 상품 수령 가능 인원 중에서 선정
  • 각 팀은 1명-3명으로 구성되어야 하며, 1인 1컴퓨터 사용 가능