Submission #926344

#TimeUsernameProblemLanguageResultExecution timeMemory
926344AlphaMale06Chessboard (IZhO18_chessboard)C++14
70 / 100
294 ms3672 KiB
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define F first #define S second #define int long long struct rect{ int x1, y1, x2, y2; }; signed main() { ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); int n, k; cin >> n >> k; rect a[k]; for(int i=0; i< k; i++){ cin >> a[i].x1 >> a[i].y1 >> a[i].x2 >> a[i].y2; a[i].x1--; a[i].x2--; a[i].y1--; a[i].y2--; } int ans=1e12; for(int d=1; d<n; d++){ if(n%d!=0)continue; int flip=d*d*(((n*n)/(d*d)+1)/2); for(int i=0; i< k; i++){ int subx1=a[i].x1/d; int subx2=a[i].x2/d; int suby1=a[i].y1/d; int suby2=a[i].y2/d; //tretiras ovaj case isto kao i 1x1 kvadrate, jer skroz spadaju u to if(subx1==subx2 && suby1==suby2){ if((subx1&1)==(suby1&1))flip-=(a[i].x2-a[i].x1+1)*(a[i].y2-a[i].y1+1); else flip+=(a[i].x2-a[i].x1+1)*(a[i].y2-a[i].y1+1); continue; } //kad nije u samo jednom dxd polju if(subx1==subx2){//kad je samo po y vise polja int dify=suby2-suby1-1; //broj polja izmedju if(dify&1){//ako je neparno onda utice na score if(subx1%2==suby1%2){//u ovom slucaju pravougaonik koji pokrivas ima jedno vise belo nego crno dxd flip+=d*(a[i].x2-a[i].x1+1); } else{ //u suprotnom jedno vise crno dxd flip-=d*(a[i].x2-a[i].x1+1); } } //sad treba samo ove otsecke if(subx1%2==suby1%2){ flip-=(a[i].x2-a[i].x1+1)*((suby1+1)*d-a[i].y1); } else{ flip+=(a[i].x2-a[i].x1+1)*((suby1+1)*d-a[i].y1); } if(subx1%2==suby2%2){ flip-=(a[i].x2-a[i].x1+1)*(a[i].y2-suby2*d+1); } else{ flip+=(a[i].x2-a[i].x1+1)*(a[i].y2-suby2*d+1); } } else if(suby1==suby2){//kad je samo po x vise polja int difx=subx2-subx1-1; //broj polja izmedju if(difx&1){//ako je neparno onda utice na score if(suby1%2==subx1%2){//u ovom slucaju pravougaonik koji pokrivas ima jedno vise belo nego crno dxd flip+=d*(a[i].y2-a[i].y1+1); } else{ //u suprotnom jedno vise crno dxd flip-=d*(a[i].y2-a[i].y1+1); } } //sad treba samo ove otsecke if(suby1%2==subx1%2){ flip-=(a[i].y2-a[i].y1+1)*((subx1+1)*d-a[i].x1); } else{ flip+=(a[i].y2-a[i].y1+1)*((subx1+1)*d-a[i].x1); } if(suby1%2==subx2%2){ flip-=(a[i].y2-a[i].y1+1)*(a[i].x2-subx2*d+1); } else{ flip+=(a[i].y2-a[i].y1+1)*(a[i].x2-subx2*d+1); } } else{//kad je vise polja i po x i po y //oduzmes/dodas coskove if(subx1%2==suby1%2){ flip-=((subx1+1)*d-a[i].x1)*((suby1+1)*d-a[i].y1); } else{ flip+=((subx1+1)*d-a[i].x1)*((suby1+1)*d-a[i].y1); } if(subx1%2==suby2%2){ flip-=((subx1+1)*d-a[i].x1)*(a[i].y2-suby2*d+1); } else{ flip+=((subx1+1)*d-a[i].x1)*(a[i].y2-suby2*d+1); } if(subx2%2==suby1%2){ flip-=(a[i].x2-subx2*d+1)*((suby1+1)*d-a[i].y1); } else{ flip+=(a[i].x2-subx2*d+1)*((suby1+1)*d-a[i].y1); } if(subx2%2==suby2%2){ flip-=(a[i].x2-subx2*d+1)*(a[i].y2-suby2*d+1); } else{ flip+=(a[i].x2-subx2*d+1)*(a[i].y2-suby2*d+1); } //ivice int difx=subx2-subx1-1; int dify=suby2-suby1-1; if(difx%2==1){//ako ivice po x-u doprinose nesto if(subx1%2!=suby1%2){ flip-=((suby1+1)*d-a[i].y1)*d; } else{ flip+=((suby1+1)*d-a[i].y1)*d; } if(subx1%2!=suby2%2){ flip-=(a[i].y2-suby2*d+1)*d; } else{ flip+=(a[i].y2-suby2*d+1)*d; } } if(dify%2==1){//ako ivice po y-u doprinose nesto if(suby1%2!=subx1%2){ flip-=((subx1+1)*d-a[i].x1)*d; } else{ flip+=((subx1+1)*d-a[i].x1)*d; } if(suby1%2!=subx2%2){ flip-=(a[i].x2-subx2*d+1)*d; } else{ flip+=(a[i].x2-subx2*d+1)*d; } } if(difx%2==0 && dify%2==0){//ako deo u sredini doprinosi nesto if(subx1%2==suby1%2){ flip-=d*d; } else flip+=d*d; } } } ans=min({ans, flip, n*n-flip}); } cout << ans << '\n'; }
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...