Submission #551878

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551878LucaDantasAbduction 2 (JOI17_abduction2)C++17
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145 ms344 KiB
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; constexpr int maxn = 50010, inf = 0x3f3f3f3f; int A[maxn], B[maxn], R, C; int find_first_A(int id, int val) { int i; for(i = id+1; A[i] < val; i++); return i; } int find_first_B(int id, int val) { int i; for(i = id+1; B[i] < val; i++); return i; } int find_last_A(int id, int val) { int i; for(i = id-1; A[i] < val; i--); return i; } int find_last_B(int id, int val) { int i; for(i = id-1; B[i] < val; i--); return i; } int find_first(int lim_id, int lim_val, bool k) { return k == 0 ? find_first_A(lim_id, lim_val) : find_first_B(lim_id, lim_val); } int find_last(int lim_id, int lim_val, bool k) { return k == 0 ? find_last_A(lim_id, lim_val) : find_last_B(lim_id, lim_val); } long long go(int r, int c, bool k) { int procurar = k == 0 ? r : c, eu = k == 0 ? c : r; int p1 = find_last(procurar, k == 0 ? B[eu] : A[eu], k), d1 = procurar - p1, v1 = k == 0 ? A[p1] : B[p1]; // ultimo cara vertical com indice menor que c e valor maior que A[r] int p2 = find_first(procurar, k == 0 ? B[eu] : A[eu], k), d2 = p2 - procurar, v2 = k == 0 ? A[p2] : B[p2]; // primeiro cara vertical com indice maior que c e valor maior que A[r] if(v1 > v2) // quero manter a invariante de que v1 < v2 pra ficar mais fácil de calcular as coisas swap(p1, p2), swap(d1, d2), swap(v1, v2); // printf("%d %d (%d %d | %d) (%d %d | %d)\n", r, c, p1, v1, d1, p2, v2, d2); // subtraio 1 dos infinitos porque eu defini eles como o primeiro ponto fora do grid (0 ou R+1/C+1), então a distância deles fica 1 a mais doq pode if(v1 == inf) return max(d1, d2)-1; // cheguei ao fim indo pra algum dos lados, escolho o maior obviamente if(v2 == inf) return max(d1 + (k == 0 ? go(p1, c, 1) : go(r, p1, 0)), (long long) d2-1); // cheguei ao fim indo pro maior mas não cheguei indo pro menor, então pego o melhor entre os dois int down = find_first(eu, v1, !k), dist_down = down - eu, v_down = k == 0 ? B[down] : A[down]; // primeiro cara abaixo de mim (row index > r) com valor > v1 int up = find_last(eu, v1, !k), dist_up = eu - up, v_up = k == 0 ? B[up] : A[up]; // printf("%d %d\n", up, down); // return 0; if(B[down] > B[up]) swap(down, up), swap(dist_down, dist_up), swap(v_down, v_up); // brutao pq meu guloso ta dando errado return max((long long) d1 + (k == 0 ? go(p1, c, !k) : go(r, p1, !k)), (long long) d2 + (k == 0 ? go(p2, r, !k) : go(r, p2, !k))); /* if(B[down] < v2 || d1 >= d2) { // nesse caso ou o p1 tem algum vizinho melhor que o p2 ou eles tem os mesmo vizinhos mas se eu for pro p1 eu ando mais, entao vou pro p1 return (long long) d1 + (k == 0 ? go(p1, c, !k) : go(r, p1, !k)); } // nesse caso o p1 e o p2 tem os mesmo vizinhos mas o p2 é mais longe entao vou pra ele return (long long) d2 + (k == 0 ? go(p2, r, !k) : go(r, p2, !k)); */ } int main() { int q; scanf("%d %d %d", &R, &C, &q); for(int i = 1; i <= R; i++) scanf("%d", &A[i]); for(int i = 1; i <= C; i++) scanf("%d", &B[i]); A[0] = A[R+1] = B[0] = B[C+1] = inf; while(q--) { int r, c; scanf("%d %d", &r, &c); // printf("%lld\n", go(r, c, 0)); printf("%lld\n", max(go(r, c, 0), go(r, c, 1))); } }

Compilation message (stderr)

abduction2.cpp: In function 'int main()':
abduction2.cpp:55:14: warning: ignoring return value of 'int scanf(const char*, ...)' declared with attribute 'warn_unused_result' [-Wunused-result]
   55 |  int q; scanf("%d %d %d", &R, &C, &q);
      |         ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
abduction2.cpp:57:8: warning: ignoring return value of 'int scanf(const char*, ...)' declared with attribute 'warn_unused_result' [-Wunused-result]
   57 |   scanf("%d", &A[i]);
      |   ~~~~~^~~~~~~~~~~~~
abduction2.cpp:59:8: warning: ignoring return value of 'int scanf(const char*, ...)' declared with attribute 'warn_unused_result' [-Wunused-result]
   59 |   scanf("%d", &B[i]);
      |   ~~~~~^~~~~~~~~~~~~
abduction2.cpp:62:18: warning: ignoring return value of 'int scanf(const char*, ...)' declared with attribute 'warn_unused_result' [-Wunused-result]
   62 |   int r, c; scanf("%d %d", &r, &c);
      |             ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~
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