#include "game.h"
#include <vector>
using namespace std;
#define MAXN 100000001
typedef vector<int> vi;
int n;
int blocks[MAXN];
void initialize(int n) {
::n = n;
for(int i = 0; i < n; ++i) {
blocks[i] = 0;
}
}
int hasEdge(int u,int v) {
if(blocks[u] >= (n - 3) || blocks[v] >= (n - 3)) {
return 1;
}
++blocks[u];
++blocks[v];
//cerr << u << " is now " << blocks[u] << endl;
return 0;
}
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
0 ms |
204 KB |
Output isn't correct |
2 |
Halted |
0 ms |
0 KB |
- |
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
0 ms |
204 KB |
Output isn't correct |
2 |
Halted |
0 ms |
0 KB |
- |
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
0 ms |
204 KB |
Output isn't correct |
2 |
Halted |
0 ms |
0 KB |
- |