#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
vector<int> par;
int numc;
vector<int> sz;
int getpar(int x){
while(x!=par[x]){
par[x]=par[par[x]];
x=par[x];
}
return x;
}
void spoji(int u,int v){
u=getpar(u);
v=getpar(v);
if(u==v)return;
if(sz[u]<sz[v])swap(u,v); // prikljucujemo v na u
numc--;
par[v]=u;
sz[u]+=sz[v];
}
void initialize(int N) {
n=N;
par.assign(n,0);
for(int i=0;i<n;i++)par[i]=i;
numc=N;
sz.assign(n,1);
}
int hasEdge(int u, int v) {
if(numc<=2)return 0;
spoji(u,v);
return 1;
}