#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define pii pair<int, int>
#define all(x) (x).begin(),(n).end()
vector<vector<int>> marc1;
// vector<vector<vector<vector<int>>>> marc;
int n, m, l, k;
vector<vector<char> > mat;
vector<vector<int>> dir, esq, cima, baixo;
vector<pii> viz = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
bool sol2(int x, int y){
if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)return 0;
if(marc1[x][y])return 0;
// cout << x << " "<<y<<endl;
marc1[x][y]=1;
if(dir[x][y]+esq[x][y]-1<k||cima[x][y]+baixo[x][y]-1<l)return 0;
if(mat[x][y]=='*'){
return 1;
}
// x, y-1
if(y-1>=0&&min(cima[x][y], cima[x][y-1])+min(baixo[x][y], baixo[x][y-1])-1>=l&&sol2(x, y-1))return 1;
if(y+1<m&&min(cima[x][y], cima[x][y+1])+min(baixo[x][y], baixo[x][y+1])-1>=l&&sol2(x, y+1))return 1;
if(x+1<n&&min(esq[x][y], esq[x+1][y])+min(dir[x][y], dir[x+1][y])-1>=k&&sol2(x+1, y))return 1;
if(x-1>=0&&min(esq[x][y], esq[x-1][y])+min(dir[x][y], dir[x-1][y])-1>=k&&sol2(x-1, y))return 1;
return 0;
}
// bool sol(int x1, int y1, int x2, int y2){
// // cout << x1 << " "<<y1<<" "<<x2<<" "<<y2<<endl;
// if(x1<0||x1>=n||y1<0||y1>=m||x2<0||x2>=n||y2<0||y2>=m)return 0;
// if(x1>=x2&&x1<=x2+l-1&&y2>=y1&&y2<=y1+k-1){
// if(marc[x1][y1][x2][y2]!=0)return 0;
// marc[x1][y1][x2][y2]=1;
// for(int i=y1; i<=y1+k-1; i++){
// if(i<0||i>=m||mat[x1][i]=='X')return 0;
// }
// for(int i=x2; i<=x2+l-1; i++){
// if(i<0||i>=n||mat[i][y2]=='X')return 0;
// }
// if(mat[x1][y2]=='*')return 1;
// for(auto [ax, ay]:viz){
// if(sol(x1+ax, y1+ay, x2, y2))return 1;
// if(sol(x1, y1, x2+ax, y2+ay))return 1;
// }
// }
// return 0;
// }
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
cin >> n >> m >> k >> l;
// srand(time(0));
// n=rand()%15+2;
// m=rand()%15+2;
// k=rand()%(n-1)+2;
// l=rand()%(m-1)+2;
swap(n, m);
mat.resize(n, vector<char>(m));
// marc.resize(n, vector<vector<vector<int>>>(m, vector<vector<int>>(n, vector<int>(m, 0))));
marc1.resize(n, vector<int>(m, 0));
int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
// int x1=0, y1=0, x2=0, y2=0;
swap(x1, y1);
swap(x2, y2);
dir.resize(n, vector<int>(m));
esq.resize(n, vector<int>(m));
cima.resize(n, vector<int>(m));
baixo.resize(n, vector<int>(m));
bool ok=0;
for(int i=0; i<n; i++){
for(int j=0; j<m; j++){
cin >> mat[i][j];
// int w=rand()%7;
// if(!(i==0&&j<k)&&!(j==0&&i<l)){
// if(w>=2)mat[i][j]='.';
// else if(w==0)mat[i][j]='X';
// else{
// if(!ok){
// mat[i][j]='*';
// ok=1;
// }else{
// mat[i][j]='.';
// }
// }
// }else{
// mat[i][j]='o';
// }
// cout << mat[i][j];
}
// cout << endl;
}
// if(!ok){
// mat[n-1][m-1]='*';
// }
for(int i=0; i<n; i++){
for(int j=0; j<m; j++){
if(mat[i][j]=='X'){
esq[i][j]=0;
cima[i][j]=0;
}else{
if(i==0) cima[i][j]=1;
else cima[i][j]=cima[i-1][j]+1;
if(j==0)esq[i][j]=1;
else esq[i][j]=esq[i][j-1]+1;
}
}
}
for(int i=n-1; i>=0; i--){
for(int j=m-1; j>=0; j--){
if(mat[i][j]=='X'){
dir[i][j]=0;
baixo[i][j]=0;
}else{
if(i==n-1)baixo[i][j]=1;
else baixo[i][j]=baixo[i+1][j]+1;
if(j==m-1)dir[i][j]=1;
else dir[i][j]=dir[i][j+1]+1;
}
}
}
if(sol2(x1, y2)){
cout << "YES"<<endl;
}else cout << "NO"<<endl;
// for(int i=0; i<n; i++){
// for(int j=0; j<m; j++){
// cout << marc1[i][j];
// }
// cout << endl;
// }
// if(sol(x1, y1, x2, y2)){
// cout << "YES"<<endl;
// }else cout << "NO"<<endl;
}
// 8 6 2 3
// 0 0 0 0
// ...X..*.
// .......X
// ...X....
// ........
// ..X..X..
// ..X.....