Submission #1321722

#TimeUsernameProblemLanguageResultExecution timeMemory
1321722eri16Painting Squares (IOI20_squares)C++20
83.50 / 100
104 ms412 KiB
#include<bits/stdc++.h>
#include "squares.h"

using namespace std;

vector <int> love={0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1};

vector<int> paint(int n){
    vector<int> v;

    for (int bit=0; bit<n; bit++){
        v.push_back(love[bit]);
    }    

    v.push_back(16);
	return v;
}

int find_location(int n, vector<int> vx){
	if(vx.back()==-1){
		int cnt = 0;
		while(vx[vx.size()-1-cnt]==-1){cnt++;}
		return n-16+cnt;
	}
    
    //the actual solution
    
    vector<int> vv;

    for (int i=0; i<n-15; i++){
        for (int j=i; j<i+16; j++){
            vv.push_back(love[j]);
        }
        if (vv==vx){return i;}
        vv.clear();
    }
    return 0;
}

#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...