Submission #1321720

#TimeUsernameProblemLanguageResultExecution timeMemory
1321720eri16Painting Squares (IOI20_squares)C++20
0 / 100
35 ms424 KiB
#include<bits/stdc++.h>
#include "squares.h"

using namespace std;

vector <int> love={0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1};

vector<int> paint(int n){
    //low n test cases
    if (n<=16){
        vector<int> ans(n+1,0);
	    ans[n]=n;
	    return ans;
    }
    
    //the actual solution
    
    vector<int> v;

    for (int bit=0; bit<n; bit++){
        v.push_back(love[bit]);
    }    

    v.push_back(16);
	return v;
}

int find_location(int n, vector<int> vx){
    //low n test cases
    if (n<=16){
        int ans=0;
        for (auto x : vx){if (x==-1){ans++;}}
    	return ans;
    }
    
    //ending with -1
    
    int x=n-16;
    
    for (int i=n-1; i>=0; i--){
        if (vx[i]==-1){
            x++;
        }
    }
    
    if (x>n-16){return x;}
    
    //the actual solution
    
    vector<int> vv;

    for (int i=0; i<n-15; i++){
        for (int j=i; j<i+16; j++){
            vv.push_back(love[j]);
        }
        if (vv==vx){return i;}
        vv.clear();
    }
    return 0;
}

#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...
#Verdict Execution timeMemoryGrader output
Fetching results...