이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int pa[1600];
int sz[1600];
int N;
int find(int x){
    if( x == pa[x] ) return x;
    return pa[x] = find(pa[x]);
}
void uni(int a, int b){ 
    a = find(a); b = find(b);
    if( a == b ) return;
    sz[a] += sz[b];
    pa[b] = a;
}
void initialize(int n) {
    for(int i=0;i<n;i++) pa[i] = i, sz[i] = 1;
    N = n;
}
int hasEdge(int u, int v) {
    if( find(u) == find(v) ) return 1;
    if( sz[find(u)] + sz[find(v)] == N ) return 0;
    uni(u,v);
    return 1;
}
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