#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using ll = long long;
using ld = long double;
using ull = unsigned long long;
ll res = 0;
map<string, ll> mm;
void add(string type, ll i, ll j, ll k) {
// if (type.back() != 'G') return;
// mm[type] ++;
// cout n << "--Spec: " << type << ' ' << i << ' ' << j << ' ' << k << endl;
res ++;
}
long long countr(const vector<int> &a, const vector<int> &b) {
int n = (int)a.size();
int T = max(1, (int)std::sqrt((double)n));
using ll = long long;
// posA[v] = các chỉ số i có a[i] = v (tăng dần)
unordered_map<int, vector<int>> posA;
posA.reserve(n * 2);
for (int i = 0; i < n; ++i) posA[a[i]].push_back(i);
// posPair[(x,y)] = các chỉ số j có (a[j]=x, b[j]=y) (tăng dần)
auto pack = [](int x, int y) -> uint64_t {
return ( (uint64_t)(uint32_t)x << 32 ) | (uint32_t)y;
};
unordered_map<uint64_t, vector<int>> posPair;
posPair.reserve(n * 2);
for (int i = 0; i < n; ++i) posPair[pack(a[i], b[i])].push_back(i);
// Đánh dấu heavy theo bậc của a=y
vector<int> heavyY;
heavyY.reserve(posA.size());
unordered_set<int> isHeavy;
isHeavy.reserve(posA.size() * 2);
for (auto &p : posA) {
if ((int)p.second.size() > T) {
heavyY.push_back(p.first);
isHeavy.insert(p.first);
}
}
ll ans = 0;
// ----- LIGHT: xử lý theo k, mỗi lần duyệt ≤ T chỉ số i và đếm j bằng binary search
for (int k = 0; k < n; ++k) {
int x = a[k], y = b[k];
auto itY = posA.find(y);
if (itY == posA.end()) continue;
if (isHeavy.find(y) != isHeavy.end()) continue; // y nặng sẽ xử lý ở phần HEAVY
const auto &Iy = itY->second; // các i có a[i] = y
for (int t = 0; t < (int)Iy.size() && Iy[t] < k; ++t) {
int i = Iy[t];
uint64_t key = pack(x, b[i]);
auto itPair = posPair.find(key);
if (itPair == posPair.end()) continue;
const auto &vec = itPair->second; // chỉ số j có (a[j]=x, b[j]=b[i])
// Đếm j trong (i, k): i < j < k
int L = int(upper_bound(vec.begin(), vec.end(), i) - vec.begin());
int R = int(lower_bound(vec.begin(), vec.end(), k) - vec.begin());
ans += (ll)(R - L);
}
}
// ----- HEAVY: quét toàn mảng cho từng y nặng
for (int y : heavyY) {
// cntI[t] = số i đã thấy (i < hiện tại) với a[i]=y và b[i]=t
unordered_map<int, int> cntI;
cntI.reserve(T * 4);
// P[x] = số cặp (i, j) đã tạo với i có a[i]=y, b[i]=b[j], j có a[j]=x (và i<j)
unordered_map<int, long long> P;
P.reserve(T * 8);
for (int t = 0; t < n; ++t) {
// 1) k = t (b[k] = y): cộng số cặp (i, j) có j < k, i < j
if (b[t] == y) {
auto itP = P.find(a[t]);
if (itP != P.end()) ans += itP->second;
}
// 2) j = t: tạo cặp (i, j) với mọi i trước đó thỏa a[i]=y, b[i]=b[j]
P[a[t]] += (long long)cntI[b[t]];
// 3) i = t: thêm i vào kho với a[i]=y
if (a[t] == y) cntI[b[t]]++;
}
}
return ans;
}
long long count_triples(std::vector<int> H) {
res = 0;
// #TH: a[k] max
for (int k = 2; k < H.size(); k ++) {
int i = k - H[k]; if (i < 0 || H[i] >= H[k]) continue; int j1 = k - H[i], j2 = i + H[i];
if (j1 < 0 || H[j1] >= H[k] || H[j1] != j1 - i) j1 = -1;
if (j2 >= k || H[j2] >= H[k] || H[j2] != k - j2) j2 = -1;
if (j1 != -1) add("A[k] Max: ", i, j1, k); if (j2 != -1 && j1 != j2) add("A[k] Max: ", i, j2, k);
}
// #TH: a[i] max
for (int i = 0; i + 2 < H.size(); i ++) {
int k = i + H[i]; if (k >= H.size() || H[k] >= H[i]) continue; int j1 = k - H[k], j2 = i + H[k];
if (j1 < 0 || H[j1] >= H[i] || H[j1] != j1 - i) j1 = -1;
if (j2 >= k || H[j2] >= H[i] || H[j2] != k - j2) j2 = -1;
if (j1 != -1) add("A[i] Max: ", i, j1, k); if (j2 != -1 && j1 != j2) add("A[i] Max: ", i, j2, k);
}
// #TH: a[j] max, j - i = a[i]
for (int i = 0; i + 2 < H.size(); i ++) {
int j = i + H[i]; if (j >= H.size() || H[j] <= H[i]) continue; int k = i + H[j];
if (k >= H.size() || H[k] >= H[j] || k - H[k] != j || k - j == H[i]) k = -1;
if (k != -1) add("A[j] Ma1: ", i, j, k);
}
// #TH: a[j] max, j - i = a[k]
// for (int i = 0; i + 2 < H.size(); i ++) {
// for (int k = i + H[i] + 1; k < H.size(); k ++) {
// int j = i + H[k]; if (j != k - H[i] || j >= H.size()) continue;
// if (H[i] >= H[j] || H[j] <= H[k] || k - i != H[j] || j >= k) continue;
// // cout << "OKE: " << i << ' ' << j << ' ' << k << endl;
// add(i, j, k);
// }
// }
vector<int> a, b;
for (int i = 0; i < H.size(); i ++) a.push_back(H[i] + i);
for (int i = 0; i < H.size(); i ++) b.push_back(i - H[i]);
// for (int i = 0; i < a.size(); i ++)
// for (int j = i + 1; j < a.size(); j ++)
// for (int k = j + 1; k < a.size(); k ++)
// if (a[i] == b[k] && a[j] == a[k] && b[i] == b[j]) add("A[j] Ma2:G", i, j, k);
res += countr(a, b);
// for (auto [x, y]: mm) cout << x << ' ' << y << endl;
return res;
}
int rand(int l, int r) {
static random_device rd;
static mt19937 gen(rd());
uniform_int_distribution<int> dist(l, r);
return dist(gen);
}
std::vector<int> construct_range(int n, int k) {
vector<int> H, A, B, G;
auto check = [&](ll type) -> void {
if (H.back() >= n || H.back() <= 0) {
// for (auto x: H) cout << x << ' '; cout << endl;
cout << "WTF: " << type << endl;
exit(0);
}
};
const long long AMOUNT = 150;
const long long START = 150*151/2;
long long COUNT = 0;
// #STEP 1: Build First Part
H.push_back(START);
B.push_back(- START);
A.push_back(START);
G.push_back(A.back());
// #STEP 2: Build The Rest
for (int i = 1; i < AMOUNT; i ++) {
for (int j = 1; j <= i; j ++) {
ll pos = H.size();
B.push_back(B[pos - i]);
H.push_back(pos - B[pos - i]);
check(2);
A.push_back(pos * 2 - B[pos - i]);
if (j == 1) G.push_back(A.back());
}
ll pos = H.size();
A.push_back(A.back());
H.push_back(A.back() - pos);
check(3);
B.push_back(pos * 2 - A.back());
}
// #STEP 3: HARVEST
map<ll, ll> m; COUNT = H.size();
while (H.size() < n) H.push_back(rand(1, 2));
for (int i = 0; i < G.size(); i ++)
for (int j = i + 1; j < G.size(); j ++) {
ll pos = (G[j] + G[i]) / 2;
ll val = (G[j] - G[i]) / 2;
if (pos <= n && pos >= COUNT && val > 0 && val < n) {
H[pos] = val;
m[pos] = val;
}
}
// cout << "Count: " << n - COUNT << endl;
// cout << "Get: " << m.size() << endl;
// for (auto [l, r]: m) cout << "Spec: " << l << ' ' << r << endl;
// cout << "G[] = "; for (auto x: G) cout << x << ' '; cout << endl;
// cout << "H[] = "; for (auto x: H) cout << x << ' '; cout << endl;
// cout << "A[] = "; for (auto x: A) cout << x << ' '; cout << endl;
// cout << "B[] = "; for (auto x: B) cout << x << ' '; cout << endl;
return H;
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |