#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace Solver {
int N, M;
vector<int> Trow, Hcol;
vector<int> prefMinT, prefMaxT;
struct SegTree {
int n;
vector<int> mn, mx; // mn = min(H), mx = max(H) for pruning GE-queries
void build(int id, int l, int r, const vector<int>& a) {
if (l == r) { mn[id] = mx[id] = a[l]; return; }
int m = (l + r) >> 1;
build(id<<1, l, m, a);
build(id<<1|1, m+1, r, a);
mn[id] = min(mn[id<<1], mn[id<<1|1]);
mx[id] = max(mx[id<<1], mx[id<<1|1]);
}
void init(const vector<int>& a) {
n = (int)a.size();
mn.assign(4*n, INT_MAX);
mx.assign(4*n, INT_MIN);
if (n) build(1, 0, n-1, a);
}
int qmin(int id, int l, int r, int ql, int qr) const {
if (qr < l || r < ql) return INT_MAX;
if (ql <= l && r <= qr) return mn[id];
int m = (l + r) >> 1;
return min(qmin(id<<1, l, m, ql, qr), qmin(id<<1|1, m+1, r, ql, qr));
}
int qmin(int l, int r) const {
if (l > r) return INT_MAX; // guard: never crash on empty
return qmin(1, 0, n-1, l, r);
}
int first_ge(int id, int l, int r, int ql, int qr, int t) const {
if (qr < l || r < ql || mx[id] < t) return -1;
if (l == r) return l;
int m = (l + r) >> 1;
int left = first_ge(id<<1, l, m, ql, qr, t);
return (left != -1) ? left : first_ge(id<<1|1, m+1, r, ql, qr, t);
}
int first_ge(int l, int r, int t) const {
if (l > r) return -1;
return first_ge(1, 0, n-1, l, r, t);
}
int last_ge(int id, int l, int r, int ql, int qr, int t) const {
if (qr < l || r < ql || mx[id] < t) return -1;
if (l == r) return l;
int m = (l + r) >> 1;
int right = last_ge(id<<1|1, m+1, r, ql, qr, t);
return (right != -1) ? right : last_ge(id<<1, l, m, ql, qr, t);
}
int last_ge(int l, int r, int t) const {
if (l > r) return -1;
return last_ge(1, 0, n-1, l, r, t);
}
} segH;
// largest r such that prefMinT[r] > h; -1 if none
inline int last_r_with_prefMin_gt(int h) {
int lo = 0, hi = N - 1, ans = -1;
while (lo <= hi) {
int mid = (lo + hi) >> 1;
if (prefMinT[mid] > h) { ans = mid; lo = mid + 1; }
else hi = mid - 1;
}
return ans;
}
// maximal contiguous block around S inside [L,R] with H < t
inline pair<int,int> component_bounds(int L, int R, int S, int t) {
// Satisfies H[S] < t in all our calls; dải này luôn chứa S
int left_bar = segH.last_ge(L, S, t); // last index with H >= t in [L..S]
int right_bar = segH.first_ge(S, R, t); // first index with H >= t in [S..R]
int Lb = max(L, left_bar + 1);
int Rb = min(R, (right_bar == -1 ? R : right_bar - 1));
return {Lb, Rb};
}
void initialize(vector<int> T, vector<int> H) {
Trow = move(T); Hcol = move(H);
N = (int)Trow.size(); M = (int)Hcol.size();
// prefix min/max of T
prefMinT.assign(N, 0);
prefMaxT.assign(N, 0);
for (int i = 0; i < N; ++i) {
if (i == 0) prefMinT[i] = prefMaxT[i] = Trow[i];
else {
prefMinT[i] = min(prefMinT[i-1], Trow[i]);
prefMaxT[i] = max(prefMaxT[i-1], Trow[i]);
}
}
// segtree on H
segH.init(Hcol);
}
bool can_reach(int L, int R, int S, int D) {
// Đề đảm bảo (0,S),(0,D) hợp lệ; kiểm tra an toàn để khỏi RE
if (!(Trow[0] > Hcol[S] && Trow[0] > Hcol[D])) return false;
// Dải hàng-0 của D với t = T[0]; dùng để tính "độ sâu trần"
auto dseg = component_bounds(L, R, D, Trow[0]);
int DL = dseg.first, DR = dseg.second;
if (DL > DR) return false; // guard; thực tế D luôn nằm trong dải
int hD = segH.qmin(DL, DR);
int rCap = last_r_with_prefMin_gt(hD); // sâu tối đa vẫn ngoi lên trong dải của D
if (rCap < 0) return false; // cũng chỉ là guard
// Dải hiện tại quanh S với tcur
int tcur = Trow[0];
auto sseg = component_bounds(L, R, S, tcur);
int Lb = sseg.first, Rb = sseg.second;
// Nếu đã chạm dải hàng-0 của D ⇒ có đường đi
if (max(Lb, DL) <= min(Rb, DR)) return true;
// Mở rộng bằng "thang máy" tốt nhất; số vòng ≤ 11 (miền giá trị 0..10)
for (int iter = 0; iter < 20; ++iter) { // 20 = guard
if (Lb > Rb) return false; // luôn chặn trước khi qmin
int hmin = segH.qmin(Lb, Rb);
int rmax = last_r_with_prefMin_gt(hmin);
if (rmax < 0) return false;
int rAllowed = min(rmax, rCap);
int tnew = prefMaxT[rAllowed];
if (tnew <= tcur) return false; // không nới thêm được
tcur = tnew;
sseg = component_bounds(L, R, S, tcur);
Lb = sseg.first; Rb = sseg.second;
if (max(Lb, DL) <= min(Rb, DR)) return true;
}
return false; // guard
}
} // namespace Solver
// ----- required interface -----
void initialize(std::vector<int> T, std::vector<int> H) { Solver::initialize(move(T), move(H)); }
bool can_reach(int L, int R, int S, int D) { return Solver::can_reach(L, R, S, D); }
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |