#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using pii = pair<int,int>;
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n, m, q;
cin >> n >> m >> q;
vector<pii> A(m);
for(int i = 0; i < m; i++){
cin >> A[i].first >> A[i].second; // (l, r)
}
// 1) Sắp xếp theo l tăng, nếu tie thì r giảm
sort(A.begin(), A.end(), [&](auto &x, auto &y){
if (x.first != y.first) return x.first < y.first;
return x.second > y.second;
});
// 2) Tìm nxt[0] và reach[0]
vector<int> nxt0(m, -1), reach0(m);
// Duy trì một max-heap (r, idx) để với mỗi i,
// ta biết được những j trước i thỏa l_j <= r_i+1
priority_queue<pair<int,int>> pq;
int j = 0;
for(int i = 0; i < m; i++){
// đẩy vào heap tất cả j với l_j <= r_i+1
while(j < m && A[j].first <= A[i].second + 1){
pq.push({ A[j].second, j });
j++;
}
// trong heap, chọn j có r_j lớn nhất
if(!pq.empty()){
auto [bestR, bestIdx] = pq.top();
nxt0[i] = bestIdx;
}
reach0[i] = A[i].second;
}
// 3) Dựng binary-lifting
int LOG = 1;
while((1<<LOG) <= m) LOG++;
vector<vector<int>> nxt(LOG, vector<int>(m, -1));
vector<vector<int>> reach(LOG, vector<int>(m, 0));
// bước 0
for(int i = 0; i < m; i++){
nxt[0][i] = nxt0[i];
reach[0][i]= reach0[i];
}
// bước k > 0
for(int k = 1; k < LOG; k++){
for(int i = 0; i < m; i++){
int mid = nxt[k-1][i];
if(mid == -1){
nxt[k][i] = -1;
reach[k][i] = reach[k-1][i];
} else {
nxt[k][i] = nxt[k-1][mid];
reach[k][i] = max(reach[k-1][i], reach[k-1][mid]);
}
}
}
// 4) Xử lý mỗi query
while(q--){
int s, e;
cin >> s >> e;
// tìm firstCurtain: l <= s <= r
int lo = 0, hi = m-1, first = -1;
while(lo <= hi){
int mid = (lo+hi)/2;
if(A[mid].first <= s){
if(A[mid].second >= s){
first = mid;
break;
}
lo = mid+1;
} else {
hi = mid-1;
}
}
if(first == -1){
cout << "NO\n";
continue;
}
// nếu ngay curtain đó đã phủ qua e
if(reach0[first] >= e){
cout << "YES\n";
continue;
}
// doubling
int cur = first;
for(int k = LOG-1; k >= 0; k--){
if(cur == -1) break;
if(reach[k][cur] < e){
cur = nxt[k][cur];
}
}
// check one more step
if(cur != -1 && reach0[cur] >= e)
cout << "YES\n";
else
cout << "NO\n";
}
return 0;
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |