#include "dungeons.h"
#include <bits/stdc++.h>
#define ar array
using namespace std;
typedef long long ll;
const int MXN = 4e5 + 45, MXA = 1e7 + 7;
int w[MXN], hlg[MXA], s[MXN], n;
ar <ll, 3> st[24][MXN], g[24][MXN];
void init(int N, vector<int> S, vector<int> p, vector<int> W, vector<int> l) {
n = N;
for (int i = 0; i < n; i++)
s[i] = S[i], w[i] = W[i];
for (int i = 2; i < MXA; i++)
hlg[i] = hlg[i >> 1] + 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
st[0][i][0] = l[i];
st[0][i][1] = s[i] + p[i] - s[l[i]];
st[0][i][2] = max(0ll, st[0][i][1]);
g[0][i][0] = w[i];
g[0][i][1] = s[i];
g[0][i][2] = max(0ll, s[w[i]] - 2ll * s[i]);
}
for (int i = 0; i < 24; i++)
g[i][n][0] = n;
for (int b = 1; b < 24; b++) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
int h = st[b - 1][i][0];
st[b][i][0] = st[b - 1][h][0];
st[b][i][1] = st[b - 1][i][1] + st[b - 1][h][1];
st[b][i][2] = max(st[b - 1][i][2], st[b - 1][i][1] + st[b - 1][h][2]);
h = g[b - 1][i][0];
g[b][i][0] = g[b - 1][h][0];
g[b][i][1] = g[b - 1][i][1] + g[b - 1][h][1];
g[b][i][2] = max(g[b - 1][i][2], max(0ll, g[b - 1][h][2] - g[b - 1][i][1]));
}
}
}
ll simulate(int x, int z) {
ll cur = z;
while (x < n) {
if (s[x] > cur) {
ll now = cur - s[x];
int b = min(23, hlg[s[x] - cur]);
while (b >= 0) {
auto &tmp = st[b][x];
if (tmp[2] + now < 0) {
now += tmp[1];
x = tmp[0];
}
b--;
}
now += st[0][x][1];
x = st[0][x][0];
cur = s[x] + now;
} else {
int b = 23, sv = s[x];
ll now = cur - s[x];
while (b >= 0 && x < n) {
if (g[b][x][2] <= now && g[b][x][0] < n) {
now += g[b][x][1];
x = g[b][x][0];
}
b--;
}
now += sv;
cur = now;
if (s[x] <= cur) {
cur += s[x];
x = w[x];
}
}
}
return cur;
}
// #include "dungeons.h"
// #include <bits/stdc++.h>
// #define ar array
// using namespace std;
// typedef long long ll;
// const int MXN = 4e5 + 45, MXA = 1e7 + 7;
// int s[MXN], w[MXN], hlg[MXA], n;
// ll add[MXN];
// ar <ll, 3> st[24][MXN];
// int nok = 0;
// void init(int N, vector<int> S, vector<int> p, vector<int> W, vector<int> l) {
// n = N;
// for (int i = 0; i < n; i++)
// s[i] = S[i], w[i] = W[i], add[i] = S[i];
// for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
// ll cur = s[i] + s[i];
// while (w[i] < n && s[w[i]] <= cur) {
// cur += add[w[i]];
// add[i] += add[w[i]];
// w[i] = w[w[i]];
// }
// }
// for (int i = 2; i < MXA; i++)
// hlg[i] = hlg[i >> 1] + 1;
// for (int i = 0; i < n; i++) {
// st[0][i][0] = l[i];
// st[0][i][1] = s[i] + p[i] - s[l[i]];
// st[0][i][2] = max(0ll, st[0][i][1]);
// }
// for (int b = 1; b < 24; b++) {
// for (int i = 0; i < n; i++) {
// int h = st[b - 1][i][0];
// st[b][i][0] = st[b - 1][h][0];
// st[b][i][1] = st[b - 1][i][1] + st[b - 1][h][1];
// st[b][i][2] = max(st[b - 1][i][2], st[b - 1][i][1] + st[b - 1][h][2]);
// }
// }
// }
// ll simulate(int x, int z) {
// // if (nok)
// // return -1;
// ll cur = z;
// int cnt = 0;
// int prv = 0;
// while (x < n) {
// if (s[x] > cur) {
// ll now = cur - s[x];
// int b = min(23, hlg[s[x] - cur]);
// cout << now << ' ';
// while (b >= 0) {
// auto &tmp = st[b][x];
// if (tmp[2] + now < 0) {
// now += tmp[1];
// x = tmp[0];
// }
// b--;
// }
// cout << x << ' ';
// cout << st[0][x][0] << ' ' << st[0][x][1] << ' ' << st[0][x][2] << ' ';
// cout << now << ' ';
// now += st[0][x][1];
// x = st[0][x][0];
// cur = s[x] + now;
// cout << x << '\n';
// } else {
// cnt++;
// cur += add[x];
// if (w[x] < n && s[x] * 2 > s[w[x]])
// return -1;
// prv = s[x];
// x = w[x];
// }
// }
// if (cnt >= 150)
// return -1;
// return cur;
// }
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |