Submission #1045420

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1045420VectorLiBalloons (CEOI11_bal)C++17
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#include <bits/stdc++.h> #define long long long using namespace std; /* 我们做这道题目的思路是怎么样的? 1. 首先,我们推出了,对于每个球,它的 r 到底由什么决定,这保证了 我们能拥有一个 n^2 的算法。 2. 其次,通过观察也好,一眼看出式子的性质也罢。我们发现,当 x(i) < x(j) 且 r(i) <= r(j) 的时候,i 就没有必要存在待考虑的元素集合里了,因为 j 一定比 i 优秀 其实这一步,我们已经建出了一个单调栈,但是,我们不清楚单调栈里的什么元素是满足要求的,所以最坏 时间复杂度仍然是 n^2 3. 观察式子 r(i) <= (x(i) - x(j))^2 / (4 * r(j)) 这个式子并不具有单调性 因为从栈顶往栈底,x(j) 在减小,分子在变大;r(j) 在变大,分母也在变大。 所以不能说,此时什么什么就是答案。 但是这个时候,我们可以通过观察或看式子,发现 **决策单调性** 先说什么是决策单调性。 对于 k 位置,如果 k 位置选择了以 j 位置为限制,且 r(k) < r(j),那么 r(k) 不可能会受到 i 的影响 i 为任意 [0, j) r(k) < r(j) r(j) <= (x(j) - x(i))^2 / (4 * r(i)) 又因为 x(k) > x(j) 所以有 r(k) < (x(k) - x(i))^2 / (4 * r(i)) 我们只需要枚举到这个元素,更新这个元素之上的答案就可以了,其中,不要忘记剔除掉没有用的元素 */ int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int n; cin >> n; vector<double> x(n), r(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> x[i] >> r[i]; } stack<int> s; for (int i = 0; i < n; i++) { while (not s.empty()) { int j = s.top(); r[i] = min(r[i], (x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j]) / 4 / r[j]); if (r[i] < r[j]) { break; } else { s.pop(); } } s.push(i); } cout << fixed << setprecision(3); for (int i = 0; i < n; i++) { cout << r[i] << "\n"; } return 0; }
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